「ためる:次の攻撃で与えるダメージが2倍」←これ

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1:名無しさん:2019/09/26(木) 07:05:52.26 ID:rVA
2回攻撃すればいいだろ



4:名無しさん:2019/09/26(木) 07:11:37.85 ID:9tB
>>1
相手の防御力が高い場合2回攻撃するより
2倍ダメージの方がダメージは通るよ



14:名無しさん:2019/09/26(木) 07:17:36.97 ID:5px
>>1
自分の攻撃力 10
相手の防御力 5
与えるダメージ 5

2回攻撃…5+5=10

ため攻撃…(10×2)-5=15



15:名無しさん:2019/09/26(木) 07:18:08.77 ID:oH4
>>1
ターン最後に攻撃する
気合を貯めるって特技もあったよね(´・ω・`)



2:名無しさん:2019/09/26(木) 07:09:32.63 ID:ywk
敵の行動や防御力で有用性が変わるだろ定期



3:名無しさん:2019/09/26(木) 07:10:33.30 ID:xSo
そもそも力を溜めるってどういうことだよ
力瘤作ると殴るの強くなるのか?



12:名無しさん:2019/09/26(木) 07:15:49.80 ID:hG1
>>3
体制を整えず2回連続で殴るより、時間をかけて体制を整えて1回殴る方がダメージが高そうだろ?
パンチングマシンを殴る時だって、体制を整えてやるだろ



5:名無しさん:2019/09/26(木) 07:11:51.46 ID:k5x
都合の悪いターンにためて
都合の良いターンに攻撃すんだよ



6:名無しさん:2019/09/26(木) 07:12:26.35 ID:RTJ
MP効率



7:名無しさん:2019/09/26(木) 07:13:54.80 ID:gev
1回のダメージが高いより、2回当てた方がスッキリするよ



18:名無しさん:2019/09/26(木) 07:20:26.85 ID:RIm
敵がやると強いけど、こっちが使う気にならないスキルNO.1



19:名無しさん:2019/09/26(木) 07:21:01.17 ID:JAM
ダメージ自体を2倍にするだけのためるも多々あるから見当違いでもないと思う
貴重な固有スキル枠こんなクソ技でいいのモンクさんみたいな



21:名無しさん:2019/09/26(木) 07:23:38.95 ID:ZKR
まあ、回避とかされたら目も当てられないから
大抵、安全策として毎回殴るけどな



26:名無しさん:2019/09/26(木) 07:26:32.91 ID:RjY
命中率が99%だと必要な時に外れる糞スキル



27:名無しさん:2019/09/26(木) 07:27:51.53 ID:fgu
大抵命中率もあがりますでしょ



29:名無しさん:2019/09/26(木) 07:30:48.05 ID:K5v
ルカニ→バイキルト→溜めるを1ターンにやれば1回の攻撃で通常の4倍以上のダメージ



30:名無しさん:2019/09/26(木) 07:31:14.04 ID:Wk4
カウンターや分裂する敵がいるから攻撃回数を減らせるメリットがうんぬん



引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569449152/l50

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